Два диска Final Fantasy VII Rebirth — это трюк, и он правит
Эта статья содержит спойлеры к ремейку Final Fantasy VII 2020 года.
В мире есть два типа людей: те, кто был разочарован тем, что ультра-разрекламированная «еще одна вещь» Джеффа Кейли в конце его презентации Summer Game Fest оказалась расширенным трейлером Final Fantasy VII Rebirth, и те, у кого есть вкус. Я горжусь тем, что принадлежу к последней группе.
Хотя было немного удивительно видеть, что Square Enix продемонстрировала вторую главу своей трилогии-римейка Final Fantasy VII так близко к запуску Final Fantasy XVI, очевидно, что значительные усилия прилагаются к воплощению этого переосмысления самой любимой игры в истории. франшиза. И хотя трейлер продемонстрировал великолепные виды, потрясающие комбинации двойных технологий и интригующие изгибы истории, именно заметное размещение слов «На 2 дисках» сразу под окном выпуска «Начало 2024 года» действительно выделялось. мне.
Сначала я посмеялся над странным выбором подчеркнуть этот факт как преимущество игры. Черт, официальный твит PlayStation по этому поводу начинается со слов «Два. Диски». И как человек, который почти полностью перешел на покупку игр в цифровом формате, я уже начал мысленно подсчитывать, сколько места мне нужно освободить на моей PlayStation 5, чтобы освободить место для игры, которая растягивается на пару дисков по 100 ГБ.
Но чем больше я об этом думал, тем больше мне нравилась идея, что Square Enix будет носить масштаб этой игры как почетный знак. Хотя в 99% игр полагаться на эту идею было бы глупо, для Final Fantasy VII Rebirth это каким-то образом имеет смысл.
Я отчетливо помню, как играл в оригинальную FF7 на PS1 еще в 1997 году и почувствовал огромную волну трепета, когда Клауд и компания покинули Мидгар и вышли в дикую зелень далекого мира. Хотя первая глава многоуровневого города длилась всего несколько часов, тусклые улицы огромного мегаполиса ощущались так, будто они простираются по всей планете. Так что обнаружение того, что эта открывающаяся область была всего лишь маленькой точкой на гораздо большей карте, стало уроком масштаба и масштабного повествования, которого я до этого момента не видел в видеоиграх.
Переход к 2023 году, и кажется, что Final Fantasy VII Rebirth пытается передать то же самое чувство величия, начиная с момента, где закончилась первая игра, и это тот самый момент, когда объектив камеры истории значительно отдаляется. .
В начале трейлера Клауд обеими руками толкает тяжелые стальные двери, а между этим Tears of the Kingdom, God of War Ragnarok и практически всеми играми FromSoftware создается впечатление, что этот акт — новый «пробираюсь сквозь ограниченное пространство, чтобы скрыть загрузочный экран». Затем группа переходит из тесного и темного коридора в ярко-зеленые просторы мира за пределами Мидгара. Аэрис даже комментирует, что природа каким-то образом все еще находит способ существовать, даже когда Шинра высасывает жизненную силу самой планеты.
Трейлер хорошо передает ощущение растянутости, хотя на самом деле показывает нам только несколько первых локаций, которые группа посещает после того, как покинула Мидгар в оригинальной игре. Мы видим зеленые пастбища фермы Чокобо, тихую деревню Калм, воспоминания о решающих событиях в Нибельхейме пятью годами ранее, нового босса в Мифриловых шахтах, быстрый взгляд на гавань Джунон и пушку Сестры Рэй, а также классическую Свалка знаний Бугенхагена в Космо-Каньоне. Если вам эти слова показались полной ерундой, прошу прощения.
Но наряду с гораздо более разнообразными и открытыми локациями для исследования по сравнению с Мидгаром из первой игры, ясно, что это переосмысление FF7 также погружается в модное сейчас мультивселенское повествование.
Если вы прошли игру 2020 года вместе с DLC Episode Intermission, вы знаете, что существует альтернативная временная шкала или вселенная, в которой Зак Фэйр все еще жив. Это временная шкала, показанная в новостях в начале трейлера Final Fantasy VII Rebirth, где мы видим наших знакомых членов группы, по-видимому, погибших среди обломков Мидгара. Учитывая прошлогодний ремастер Crisis Core, создается впечатление, что Square Enix готовит нас к более близкому знакомству с Заком, поскольку в будущем он будет играть гораздо более центральную и, вероятно, даже играбельную роль в FF7. Я абсолютно точно могу представить мир, в котором эти две временные линии сталкиваются, и Клауд умирает вместо Аэрис, оставляя Зака возглавить группу в качестве временной замены, пока Клауд не будет неизбежно возрожден.